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Proyectos::IAIC::Análisis de los resultados
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Análisis de los resultados

El algoritmo A estrella es especialmente bueno en juegos de tipo laberinto, como Laberinto 2D y Laberinto 3D. Además también es el mejor para el juego Japonés. La estrategia voraz ha resultado ser la mejor para el juego del 8-Puzzle y para el juego del Mono. Para los juegos en los que la heurística no dirige bien la búsqueda como el juego de las garrafas y las Torres de Hanoi el mejor algoritmo ha resultado ser el de profundidad iterariva. Es de destacar que el juego del 9-Puzzle Swapping ha obtenido mejores resultados con A estrella que con la búsqueda voraz, al contrario que el 8-Puzzle. Esto es debido a que la heurística del 9-Puzzle Swapping es mucho más precisa.